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游戲設計師助理崗位職責(十二篇)

發(fā)布時間:2024-02-19 08:26:06 查看人數:70

游戲設計師助理崗位職責

第1篇 游戲設計師助理崗位職責

崗位職責:

1、游戲ui界面、icon、logo設計;

2、對已定界面風格進行規(guī)范,完成界面延續(xù)性設計與輸出;

3、對界面最終效果實現進行跟進與開發(fā)對接工作;

4、積極主動與研發(fā)團隊溝通,完成產品界面的開發(fā)和測試,保證視覺設計上的完善;

崗位描述:

1、一年手游ui設計經驗(如優(yōu)秀人才可放寬);

2、工作踏實認真、責任心強,具備良好的溝通能力,有團隊精神,能承受一定的工作壓力;

3、有手繪功底的優(yōu)先。

*薪資:按能力定崗薪資(不設上限)+項目獎金+年終獎金;

*補貼:加班打車補貼+全勤獎金1000+節(jié)假日禮金1000;

*保障:轉正后購買五險一金;

*福利:自主點餐(中餐和晚餐)+美味下午茶+團建活動+國內外旅游+加班大奔接送+能力優(yōu)秀者轉正后可申請住房補貼

*津貼:結婚祝賀金1888+生日祝賀金1888+生育祝賀金1888

*環(huán)境:珠江新城1300平方的辦公場地

第2篇 游戲網頁設計師崗位職責

1、18-28歲之間,大專及以上學歷,計算機專業(yè)優(yōu)先。

2、具有比較強的抗壓能力和學習能力,可接受無經驗應屆生;

3、具有一定的獨立創(chuàng)新意識、對色彩較為敏感。

崗位職責:

1、負責公司項目的頁面設計及美觀優(yōu)化;

2、協(xié)助團隊所開發(fā)軟件的網站布局及色彩視覺設計

3、優(yōu)化項目界面,給客戶提供良好的視覺效果

第3篇 游戲3d場景設計崗位職責

工作職責:

1、根據原畫設計和策劃需求,能夠獨立完成場景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光、氣氛營造及烘焙工作;

2、了解自身引擎特點,能根據游戲要求提出相應的場景優(yōu)化方案。

任職資格:

1、三年以上相關工作經驗,有項目經驗,能獨立制作角色項目;

2、有一定的手繪基礎和豐富的手繪貼圖制作經驗,熟悉貼圖繪制的各個模塊;

3、熟練的應用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等軟件;

4、有良好的溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有團隊合作精神,對待工作積極主動,有自律性,能按時、按質、按量完成工作需求。

第4篇 手機游戲ui設計師崗位職責

1、負責游戲產品界面的設計和實現,包括交互界面、圖形等設計工作;

2、根據游戲策劃和游戲美術的需要,組織游戲界面的關鍵元素(布局、功能、按鈕、風格、特效),

設計出符合項目風格的界面。

3、設計游戲圖標.

職位要求:

1、美術、設計類專業(yè),本科以上學歷(有工作經驗者不限),具備扎實的專業(yè)基礎,有游戲工作經驗者

優(yōu)先考慮;

2、具備良好的視覺設計能力,有良好的色彩和布局感,能夠規(guī)劃和整體把握游戲的風格和結構; 富有

創(chuàng)造力,對游戲的時尚與潮流有敏銳感。

3、ui設計相關知識豐富, 熟悉ui設計流程和規(guī)范,對人機交互、用戶體驗有較深的認識,能把握ui設計

趨勢; 有游戲ui界面設計經驗者優(yōu)先考慮;

4、熟練使用photoshop和flash等相關工具軟件

5、投資簡歷時請?zhí)峁┚叽硇灾畟€人設計作品。

第5篇 資深游戲界面ui設計崗位職責職位要求

職責描述:

1. 負責游戲的用戶界面設計及icon,logo等游戲元素設計。

2. 與團隊其他成員協(xié)作,完成游戲美術開發(fā)。

職位要求:

1. 美術或相關專業(yè)畢業(yè),精通photoshop、illustrator或其他繪圖軟件;

2. 有良好的手繪基礎,較強的圖片材質效果處理能力,對色彩搭配敏感;

3. 充分理解以用戶為中心的游戲界面設計,具備一定的人機交互學、設計心理學知識為佳;

4. 有四年以上手游或端游ui設計經驗,可把控ui整體方向。

崗位要求:

學歷要求:大專及以上

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經驗5-10年

第6篇 游戲場景原畫設計師崗位職責

崗位職責:

1. 負責游戲場景及地圖地形設計

2. 負責游戲卡牌背景設計與細化

3. 負責游戲場景中建筑等物件的設計與細化

任職資格:

1. 兩年以上游戲場景原畫工作經驗,至少參與兩款完整的游戲項目

2. 基本功扎實,擅長歐美卡通風格,審美優(yōu)秀

3. 溝通良好,準確實現項目開發(fā)需求和場景風格

4. 熟悉photoshop、painter等的計算機繪圖軟件

5. 喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內外市場上主流游戲風格,對游戲研發(fā)極具熱情

加分項:

1. 有休閑游戲開發(fā)經驗

2. 畫風干凈利落,有一定個人風格

3. 能力全面,可畫寫實風格

要求:必須要有清晰個人作品集。

第7篇 游戲開發(fā)及界面設計/接受轉行崗位職責職位要求

任職資格:

1、大專及以上學歷,年齡18-28周歲,不限經驗;

2、有無基礎都可以,但必須對互聯游戲開發(fā)感興趣,愿意長期從事互聯網開發(fā)類工作;

3、具備一定的學習能力,責任心,團隊合作精神,思維活躍,積極性比較高;

4、有較強的問題理解能力和邏輯分析能力;

福利待遇:

1、享受法定休假,公司實行8小時雙休工作制,提供員工宿舍及餐補;

2、提供交通補貼、通訊補貼、社保+人身意外傷害商業(yè)保險等.

3、完善的員工內訓制度,高效的工作環(huán)境和氛圍;

4、高速成長的個人發(fā)展機會, 積極進取的企業(yè)文化,與公司共同成長的挑戰(zhàn)。

崗位要求:

學歷要求:大專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:不限

第8篇 游戲設計:崗位職責說明書

職位描述:

1、熟練三維人物、動作、場景制作,具有良好的動畫感覺和設計能力;

2、熟練使用photoshop制作貼圖;

3、具備良好的美術基礎,具備良好的審美觀。

崗位要求:

1、對三維軟件3dma*,maya濃厚興趣;

2. 對影視,動漫,廣告公司有興趣,挑戰(zhàn)高薪;

3. 有開拓進取及上進心,富于工作熱情及團隊合作精神,愿意接受新事物,具備良好的職業(yè)道德及文化素養(yǎng);

4.必須有動漫、游戲或者影視設計相關工作經驗,相關專業(yè)畢業(yè)者優(yōu)先考慮。

第9篇 游戲主美術設計師崗位職責職位要求

崗位職責:

1、負責游戲項目的整體美術風格定位,質量把關;

2、負責項目的美術人員調配及跟進;

3、制訂規(guī)范美術流程,隨時參與到游戲美術的任何一環(huán)節(jié);

4、管理項目內美術資源及優(yōu)化方案;

5、承擔美術團隊成員的培訓及技術提升。

任職條件:

1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè),有良好的美術功底;

2、四年以上游戲美術經驗,有過一年以上的游戲項目美術管理經理優(yōu)先;

3、熟悉游戲美術及相關的流程和規(guī)范, 從原畫、模型、貼圖、綁定、動畫、特效、優(yōu)化等皆能掌握;

4、精通maya photoshop等設計相關軟件;

5、有創(chuàng)意想法,敢嘗試挑戰(zhàn)不同的平臺項目 ;

6、精益求精,有高度責任感; 具有團隊合作精神,良好的溝通協(xié)調能力,和開發(fā)人員及時的反饋和合作;

7、有unity3d,unreal項目經驗優(yōu)先。

崗位要求:

學歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:不限

第10篇 動漫游戲設計師崗位職責

游戲動漫原畫設計師 湖南潭州教育網絡科技有限公司衡陽分公司 湖南潭州教育網絡科技有限公司衡陽分公司,潭州教育 會原畫,游戲動漫設計,

第11篇 網絡游戲設計崗位職責

網絡游戲-資深ui設計師-30-100w 1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè);

2、熟練掌握photoshop、illustrator等圖形設計軟件;

3、有較強的界面設計能力,有很強的美術功底,能熟練制作出需求的游戲界面;

第12篇 游戲角色原畫設計師崗位職責

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

游戲設計師助理崗位職責(十二篇)

崗位職責:1、游戲ui界面、icon、logo設計;2、對已定界面風格進行規(guī)范,完成界面延續(xù)性設計與輸出;3、對界面最終效果實現進行跟進與開發(fā)對接工作;4、積極主動與研發(fā)團隊溝通,
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